建筑大師雷姆.庫哈斯曾說,“形式不是設計的出發(fā)點,而是創(chuàng)作的結果”。在前區(qū)入口、大廳接待、水吧、展示區(qū)及休息區(qū)、過道等公區(qū),設計師順勢于項目生長條件,確立了疊層峽谷的創(chuàng)意理念及主題,這一主題將前區(qū)過于狹長的劣勢化為了優(yōu)勢及特點,為人們進入正式消費前做好了心理及情緒上的充分“前戲”鋪排。藝術裝置、多媒體互動投影、潮玩品展示區(qū),酒吧設計皆成為峽谷漫游中的視覺、觸覺等感官景點(情緒交互觸點),在轉換消費者緊張、焦慮、疲憊等日常情緒模式的同時,不斷激發(fā)、挑動、醞釀著即將到來的娛樂心情!
具有敘事性、多情緒觸點的KTV公區(qū)設計另外的突出特點是其社交、互動屬性。它基于Z時代消費群體的交際特點和趨勢而生。社交平臺、社交契機的打造,讓短暫的聚合有了交匯并迸發(fā)光亮的可能性,讓KTV傳統(tǒng)的“閉合式”純娛樂模式,酒吧設計變革到“星球式”娛樂交際模式的層面,帶給消費者全新情感體驗的同時,也改變了KTV的產品內涵。
有機平衡術:守正出奇 K房新物種
KTV包廂是KTV盈利的核心來源,也是滿足消費者需求的重中之重,自然也成為KTV設計的絕對重心。酒吧設計本案共設36間房7款房型,以量販式為主體,基于多元功能及不同消費客群層級,設有網紅打卡房及不同主題派對房等特殊房型。
電霧玻璃窗結合投影形成的全景巨幕房打造超級沉浸感,唱K足以HIGH到爆炸;元氣少女房,酒吧設計滿足閨蜜主題派對的時代風尚;高端商務房注重多聚合點分布,適應工作團隊、家庭聚會、及商務接待的不同需要。
在本案中,PARTY K房的設計沿承了公區(qū)的“開放社交”理念??勺杂衫系牟AчT裝置、酒吧設計既可各自獨立又可合并為一體的房型系統(tǒng),既滿足超大規(guī)模的接待需求,更讓不同客群之間有了社交互動的可能性,由此帶來偶遇、邂逅的新奇社交體驗以及次次不一樣的期待感,完全顛覆了過去的娛樂方式,被譽為“K房新物種”。
提煉不同消費人群特點,明確不同消費場景,酒吧設計是架構房型設計的邏輯及房型組合的原則。在此基礎上,平衡投資預算、工期等也是重要的要點。值得一提的是,本案采用了模塊化的設計組織方法,將新冶組前置研發(fā)并市場檢驗過的房型模塊進行了“積木式組合創(chuàng)新”,有效解決了客戶的綜合訴求。